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Film & Medien
The Sound of Things to Come
Wie der Computer die Musik verändert (Das Science Fiction Jahr 1999) [online]
Software für Zeitmaschinen: Film und Computersimulation. -- In: Hans-Jürgen Goertz (Hg.): Geschichte -- Ein Grundkurs. Reinbek bei Hamburg (Rowohlt) 1998, S. 189-200.
Mut zur Zukunft
Science Fiction aus Japan(Das Science Fiction Jahr 1998) [online]
(als Herausgeber:) Zeitmaschine Kino -- Darstellungen von Geschichte im Film. Marburg (Hitzeroth) 1992.
Zukunft und Zuversicht -- "Wissenschaftliche Phantastik": Science Fiction mit sozialistischem Vorzeichen. -- In: CINEMA-Filmbuch Science Fiction III. Hamburg 1990, S. 118-129.
Computer mit Gedanken steuern - Tests in Hamburg und Peking (Hamburger Abendblatt, 5. Februar 2010)
... hörst du nicht die Glocken? Glocken als Feuerlöscher Die sauberen Seiten der Leistungssteigerung (Heise Newsticker, 18. Januar 2009)
Computer und Sport: Ausstellung in Paderborn zeigt die vielfältigen Wechselwirkungen (Heise Newsticker, 15. Januar 2009)
Punkt, Punkt, Pause, Strich - die Geburt des Morse-Codes Navi statt im Auto künftig im Gehirn? Sind wir
im gleichen Film?
Das blutige
Vordringen des Kapitalismus
Killermaschine
mit lästiger Programmschleife Wenn
Bilder die Wahrheit verfälschen
Amerikanisches
Denkmal für sowjetische Helden
Hirnforschung
puliki,
puraki, pufoki
Lösen
Erdnüsse das Rätsel der Sprache?
Affenhirn
verknüpft Hören und Handeln
Hetzjagd
durch die Zeit
Bessere
Algorithmen erleichtern Steuerung durch Gedanken
Wer
wird Astronaut?
Eine
Nadel in 20 Millionen Heuhaufen
U-Boot-Ortungsgerät
tötet Wale
Älteste
Kunstwerke der Welt entdeckt
Willkommen
im World Wide Grid
Das
Genre ist tief gesunken
SCIENCE-FICTION-LITERATUR
21 Atemzüge
pro Minute
Die
emotionale Leere einer Kampfmaschine
Notwendig
ist eine Dematerialisierung und Verlangsamung unseres Lebensstils
Odyssee
im Weltraum: "2001 -- Vision und Wirklichkeit"
DIE
ELFENFAMILIE
Wir
wollen in die Köpfe der Zuschauer eindringen
Die
Faszination einer Mikrobe
Die
unkontrollierte Dynamik digitaler Medien
Ameisenkampf
2.0
Was
ergibt 23 + Pi?
Herausforderung
Weltraum
Ihr Klang fasziniert ebenso wie die seit Jahrhunderten geübte Kunst ihrer ungewöhnlichen Herstellung (Hamburger Abendblatt, 24. Dezember 2009)
Ohne einen neuen gesellschaftlichen Taktgeber wird die Klimakatastrophe kaum zu bewältigen sein (Telepolis, 14.12.2009)
Wie Friedrich Clemens Gerke vor mehr als 150 Jahren die Nachrichtenübermittlung revolutionierte (Hamburger Abendblatt, 12. August 2008)
Die Verbindung von Mensch und Maschine schreitet mit riesigen Schritten voran: Die direkte Verbindung von Gehirn und Computer wird schon heute praktiziert (Die Welt, 1.2.2008)
Wissenschaftler
beobachten den Gleichtakt der Gehirne im Kino (Telepolis,
12.03.2004)
Kevin Costners
großartiger Western "Open Range" setzt sich mit der Geschichte der
USA auseinander (Telepolis,
28.01.2004)
Roboter als Spiegelbild des Menschen: "Terminator 3" interessiert sich nicht besonders für Künstliche Intelligenz (Telepolis, 01.07.2003)
Neue
Illustrationstechniken helfen auf spektakuläre Weise, wissenschaftliche
Zusammenhänge zu verstehen. Doch immer häufiger erscheinen die
Bilder wirklicher als die Wirklichkeit, warnt ein Forscher (Spiegel Online,
30. Januar 2003)
Mit
"K-19" wirft die Regisseurin und Produzentin Kathryn Bigelow einen irritierend
konventionellen Blick auf die Geschichte des Kalten Krieges (Telepolis,
25.09.2002)
Auch
Neuronen haben eine Lieblingszahl (Spiegel Online, 6. September 2002)
Um
im Silbenstrom einzelne Wörter zu erkennen, führt das Gehirn
aufwändige statistische Berechnungen durch (Telepolis, 30.08.2002)
Nicht
ganz - aber sie weisen in eine interessante Richtung (Telepolis, 03.08.2002)
Das
Affenhirn könnte helfen, die Anfänge menschlicher Kommunikation
zu verstehen: Bei Makaken entdeckte Nervenzellen stellen, wie Forscher
vermuten, einen ersten Schritt in Richtung Sprache dar (Spiegel Online,
2. August 2002)
Die
Neuverfilmung der "Zeitmaschine" scheitert an schlechtem Timing (Telepolis,
21.03.2002)
Impulse
von nur wenig Neuronen lenken einen Cursor über den Bildschirm (Telepolis,
14.03.2002)
Fernsehshows
und andere, private Initiativen versuchen, die Begeisterung für den
Weltraum wieder zu beleben, die den Regierungen zunehmend verloren geht
(Telepolis, 21.01.2002)
Am
Europäischen Kernforschungszentrum CERN arbeiten Wissenschaftler mit
Hochdruck an der nächsten Evolutionsstufe der Vernetzung von Computern
- dem «Grid». Die Netzeitung sprach mit Hans Falk Hoffmann,
Direktor für Technologietransfer am CERN (Netzeitung, 14. Jan 2002)
US
Navy räumt Mitschuld an der Strandung und dem Tod mehrerer Meeressäuger
ein
(Telepolis,
14.01.2002)
Archäologische
Funde in Südafrika noch umstritten (Telepolis, 12.01.2002)
Super-Netzwerke
leihen einander Rechenkapazität zur Bewältigung der Datenflut
(Financial Times Deutschland, 13.12.2001)
Gespräch
mit Else Laudan, Programmchefin beim Hamburger Argument Verlag, über
Realität und Möglichkeiten von Science Fiction
Die
Zukunft ist oft besser als ihr Ruf
(Hamburger
Abendblatt (Kultur), 11.9.2001)
Ein Gespräch
über Computer, Poesie und den Tod (Spiegel
Online, 23. Dezember 1998)
"Star
Force Soldier" - ein verkanntes Meisterwerk (Telepolis,
23. Juni 1999)
Ein
Gespräch mit F.-J. Radermacher vom FAW über die nachhaltige Informationsgesellschaft
5-teilige
Serie (Teil 1 von Marc Hairapetian)
Ein
Gespräch mit Richard und Wendy Pini
Protokoll
eines Gruppeninterviews mit Eduardo Sanchez über den Film "Blair Witch
Project"
Hollywood-Regisseur
James Cameron produziert Filme über bemannte Raumflüge zum Mars
Der
Actionfilm "Virus" zeigt monströse Roboter als Spiegelbild des Menschen
Lustig
ist das Insektenleben -- wenn John Lasseter in "Das große Krabbeln"
davon erzählt
Zahlenmystik
und Besessenheit im Kino
Die
Science-fiction-Filme "Deep Impact" und "Armageddon" interessieren sich
erstaunlich wenig für die Umgebung, in der sie spielen (Telepolis,
13.08.1998)